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Substance Painter是3D专业人士和发烧友的参考纹理应用程序。从AAA游戏开发商到印度独立电影,从功能动画到视觉效果工作室,该行业都凭借Substance Painter的无与伦比的速度,灵活性和视觉质量将其创作带入生活。
无论您的技术水平如何,Substance Painter都能适应您
使用智能材料并自动将纹理包裹在您的对象上,借助集成的物理引擎轻松投掷粒子以添加耐候效果,或在跨越数十个纹理集或UDIM的复杂资产上绘制精确的微细节。
任何目标渲染器或游戏引擎的纹理资产
Substance Painter与Unity,Unreal,Amazon Lumberyard,Adobe Dimension,VRay,Arnold,Renderman兼容…您会遇到麻烦:无论最终平台是什么,Substance Painter都可以将纹理转换为正确的格式并为您提供结果与您在视口中看到的尽可能近。
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