Chrome for macOS 跑分创下新高,Google 拆解背后三类优化

Chrome for macOS 跑分创下新高,Google 拆解背后三类优化

Google 在 6 月 4 日发布的 Chromium 博文中称,Chrome for macOS 经过过去一年的持续优化后,在多项常用浏览器基准测试里刷新成绩。官方给出的测试环境是安装 macOS 26.0.1 的 M5 MacBook Pro,其中 JetStream 3 达到 469 分,较 2026 年初提升约 10%,Speedometer 3.1 为 61 分,同比提升约 5%。

Google 在 6 月 4 日发布的 Chromium 博文中表示,Chrome for macOS 经过过去一年的持续优化后,已经在多项行业常用浏览器基准测试里刷新成绩。按照文中说法,最新成绩是在一台安装 macOS 26.0.1 的 M5 MacBook Pro 上测得。

具体来看,Chrome 在 JetStream 3 跑到 469 分,Google 称这比 2026 年初提升约 10%;在 Speedometer 3.1 中则拿到 61 分,同比提升约 5%。Google 把这组结果描述为当前浏览器中的新纪录。

三类底层改动是这次提速的重点

第一部分是 JavaScript。Google 调整了优化编译器,让一些常见执行路径可以直接内联,减少引擎处理高开销任务的次数;像 microtask dispatch 和 await resolution 这类异步操作的内联,也被认为对成绩提升影响明显。团队同时继续调整 JavaScript 代码的优化判断逻辑,并补上了 BigInt 处理中的部分缺失优化。

第二部分是 WebAssembly。Google 重点改进了 V8 内部数据结构的管理方式,并优化了代码生成流程。按官方说法,这些改动会更有利于 AI、加密和解释器等使用场景;与此同时,团队也提高了编译器临时内存的复用效率,并减少了 JavaScript 调用 WebAssembly 函数时的额外开销。

第三部分集中在 Blink 渲染引擎和页面基础能力。Google 提到,它通过更智能的缓存机制和更少的重复 DOM 查询,优化了样式解析与 DOM 操作,还为元素属性跟踪加入了更快的退出路径,减少不必要的检查。页面加载和文本处理链路也做了底层调整,例如改进字符串复制效率,并继续处理排版和矢量图形渲染中的关键瓶颈。

在 macOS 相关部分,Google 还点名提到 Apple Advanced Typography 的 shaping 优化,以及字体回退问题修复。与此同时,团队取消了字形宽度计算中的堆分配,并加入新的 SVG 缓存来加快图形处理。

这篇博文发布时间也比较微妙。苹果 WWDC 将在 6 月 8 日开幕,Safari 的后续性能变化自然也会被外界关注。不过从内容看,这篇文章更像是面向开发者和浏览器工程的阶段性总结,而不是直接面向普通用户的功能发布。

来源:AppleInsider