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《维修物语》是一款叙事驱动的休闲商店经营模拟游戏,由《我是未来》的制作班底 Mandragora 打造。故事发生在 2005 年前后的东京街头,你接手一间古朴的电子产品维修店,专门修复千禧年前后的怀旧设备——游戏主机、掌机、手机、相机、音乐播放器乃至家用电器。招呼顾客、动手维修、打理财务、上网淘换零件,在小店的一亩三分地里,感受日本都市生活独有的慵懒与温情。
游戏特色
- 轻松休闲的电子产品维修店经营管理,节奏舒缓,适合慢慢品味。
- 五花八门的 00 年代怀旧设备等待修复,其中还包括官方授权的标志性雅达利主机。
- 深度开发的设备清理与修复系统:用可靠的工具仔细拆卸器件、清理污渍、更换故障零件,再重新组装完整。
- 在千禧时代的复古网络浏览器上搜索备用零件,完成线下与线上多种订单。
- 顾客个个有血有肉,带着各自的故事与对话走进小店。
- 可反复游玩的分支剧情:你的选择将改变故事的走向与结局。
- 别具一格的日本都市生活氛围,怀旧感扑面而来。
修复的艺术
维修过程被做成了足够细致的模拟玩法:每一台送修设备都有真实原型,从标志性的游戏主机、掌机到手机、相机和音乐播放器。你需要用不同的工具逐步拆解,清理积灰与污垢,诊断并替换失灵的部件,最后把机器重新拼装归位。手头零件不够?打开店里那台老式电脑,在千禧风格的网络世界里搜寻配件,接下线上线下形形色色的订单,把小店一步步经营壮大。
小故事,大影响
这台游戏最动人的部分藏在柜台之后:你与每位顾客的互动,都可能彻底改变他们的人生。面对前帮派分子手机里的危险内容,你会选择举报吗?深陷情网的学生想借维修之机向意中人告白,你愿不愿意帮这个忙?每一个决定都会让分支剧情滑向不同的方向——修复的是设备,改写的却是人的故事。
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