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《地壳(The Crust)》是一款月球殖民题材的经济模拟游戏。你接管一家月球殖民公司,在月面建基地、采资源、跑自动化产线,还要组织探险队出去探矿,为人类走出地球做准备。
一条会自己转的生产线
开采有价值的矿物,用输送网链、月球运输和探险队把整条生产线自动化起来。技术树分好几层,你可以往生产效率上砸,也可以优先顾殖民者的舒适和安全,两头很难同时拉满。
人和订单牵着决策走
- 要盯着每个殖民者的情绪、需求、想法和病痛,把技能合适的人编进探险队,再派运输队、科学队、救援队去偏远地区、损毁设施和独特的地质构造。
- 地球上的企业和各国会发来订单,靠制造稀缺换取长期收益,或者把余料投进大型项目。
- 几乎每个决定都会牵动地缘政治、经济或环境状况,派别、企业、各国之间要么找平衡,要么选边站。
当一名太空地质学家
扫描月面的天然矿藏要几个小时,运气加上地质学家的高技能,能让提取器和工厂连上好几个月。高效物流能把饱和岩浆直接送进基地的输送带进一步加工,但同一份矿也盯着别人,时间在这里是关键。永久冻土、暗淡的巨岩、真空和一片死寂是月面的常态,想藏住自己在这儿的痕迹,也总有机会。
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