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3D画画是一款用于构建和编辑三维模型的应用,包含模型导入、几何编辑、材质、动画和场景输出等工具。用户可以从邮件、网页或压缩文件载入模型,再使用多指操作编辑形状与视角;完成后可保存到云端或通过 AirDrop、邮件分享。
MaterialX 材质
应用集成了 MaterialX 材质库,模型可关联 MaterialX 材质文档。保存和载入材质时,文档的相对路径会作为漫反射贴图条目保存。当前不支持调整材质或编辑材质图;用户可从公共网站取得免费的材质文档,再将 ZIP 文件通过 ShareTo 或 AirDrop 导入。
面部与视频纹理
配备真实深度相机的设备可用于捕捉面部模型。
模型纹理可以使用视频。视频既可从影片集选择,也可使用互联网上的视频;YouTube 不在支持范围内。
场景与动画视频输出
应用可以捕捉三维场景及动画并输出为视频。如果设备无法成功完成捕捉,官方建议尝试降低输出分辨率;即使调整分辨率,捕捉也仍可能提前停止。
骨架动画
可以为模型设计骨架结构,将模型附加到骨架,再移动骨骼设定不同姿势。姿势会作为时间轴上的关键帧,用来生成三维模型动画。
导入与模型格式
模型可从电子邮件、网页或 ZIP、RAR、7Z 压缩档导入。支持 Collada DAE、OBJ、3DS、STL 等模型格式,STL 可用于 3D 打印。
保存与分享
模型可读取或输出到 iCloud,也可通过 iTunes 文件同步或 CloudKit 公共云空间保存;AirDrop 和电子邮件可用于发送模型。
几何编辑
建模工具支持四边形面、细分平滑、对称镜像、多指编辑以及同时调整模型和空间视角。用户还可以绘制平面条带、缝合边缘和点线以形成面,并把三角形拼接为四边形。
其他编辑操作包括环切、修边、突出面或分别突出多个面,以及通过旋转生成环状模型。平面条带工具也可用于构建模型表面。
顶点工具支持平滑、沿线移动和调整尖锐度。模型块可按树状结构组织,也可把顶点分割到新模型块或合并到当前编辑块;还可以直接修改顶点颜色、编辑 UV 贴图分布点、添加 3D 文字并进行简单场景互动。