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《直入炼狱(INTO EVIL)》是一款俯视角动作 Roguelike,开发方 Mind’s Eye Games 给它的定位是《火线迈阿密》遇上《黑暗之魂》:前者那种一击致命的快节奏战斗,配上后者越往深处越硬的地下探索。玩家要进的是那座倒悬的塔,一路向下,把躲在深处的幕后黑手杀掉。
塔的设定占了叙事的大半:仆从每晚从塔里出来,把不够胆的人从家中拖进深渊,被拖走的没有一个回来;连昔日的英雄也已被这座塔收编,如今站在邪恶一边守着各路入口,他们为何转变、又受什么驱使,要靠玩家自己在地牢里翻出来。
装备就是玩法
游戏里每件物品都是独一份,且真的会改变你出手的方式,而不是换个皮肤。
- 每件武器各有两招:剑用来格挡,斧负责劈砍,灯笼即使收起来也继续发光
- 附魔与诅咒会把一件物品的属性彻底改写,注入法术、元素亲和、突变等等,效果通常事先不告诉你
- 没有“+2% 火焰抗性”这类小数字,装备给的是新能力,对付敌人的手段因此会变
- 物品稀缺,能带走的只有身上这些,每局的取舍都得重新做一遍
每局重排的塔
地牢是迷宫式的,且被诅咒过:每尝试一次,布局就换一遍,敌人、陷阱和危险的位置跟着一起变。难度按硬核标准来,任何一只杂兵都不容掉以轻心,只能学会适应眼前这套配置,否则死在下两层。支持最多 4 人联机,有同伴会好过一些,场面也更乱。
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