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 巫师2:增强版

巫师2:增强版

10(麦克币)

 

类型: 角色扮演 版本: 1.0 兼容系统: OS X 10.7.5+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 21.12 GB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

以专业怪物杀手利维亚的杰洛特为主人公,角色扮演传奇的第二部《巫师 2:国王刺客》通过发人深省的成熟剧情,营造出电脑上有史以来最为精巧独特的角色扮演游戏。

纷乱的时代已经到来。各路强大的势力在幕后勾心斗角,争权夺势。为了备战,北方诸国纷纷动员。然而挺进的大军却难以抵挡血腥的阴谋……

游戏特色

引人入胜的成人化非线性剧情

  • 身临其境步入前所未有的奇幻世界,体验打动人心的非线性剧情。
  • 迈上错落交织的磅礴冒险之旅,您做出的每一个决定都可能导致严重的后果。
  • 投身超过 40 小时的叙事驱动游戏内容,体验 4 种不同的开局,16 个迥异的结尾。

充斥着暴力美学的战术战斗
  • 游戏所使用的战斗系统将成熟的角色扮演机制和动态动作别出心裁地结合在一起。
  • 使用一系列独特的猎魔人武器,远交近攻,应有尽有。
  • 琳琅满目的战术选择:制作魔药、设置陷阱和诱饵、施放魔法,乃至于对敌人发动偷袭。

逼真、广袤、风格一致的游戏世界
  • 体验一个丰富多彩的深刻游戏世界。在这里,各种不详的事件勾勒出了嗜血怪物蠢蠢欲动的生活环境。
  • 探索数不胜数的各种场景,从熙熙攘攘的商栈,热火朝天的矿业城镇,到宏伟的城堡和要塞,挖掘其中蕴藏的故事和不可见人的秘密。

尖端的技术
  • 在栩栩如生的世界中体验到美轮美奂的画面效果,并且通过 CD PROJEKT RED 自创技术 REDengine 的帮助,让复杂的游戏机制成为可能。

本游戏不支持Intel集成显卡机型。

版本介绍

全新加入的电影式片头动画非常有魄力,深刻的描绘出一段刺杀国王的过程。 中文化的部分非常有诚意,常常抱怨中文化字型过小或是使用传统CRT电视玩游戏的玩家也不用担心了,本游戏可以针对自己的需求选择文字大小喔。 光看这几句对话与任务提示,就知道本游戏的中文化可不是随便找个对岸的汉化小组制作的,翻译的相当在地化,「嫩咖」这类的形容词也都有,甚至连超露骨的脏话与情色用语都完整翻译,整个游戏玩下来能找到的错别字也不算多,以几十万个文字的翻译量来说,其用心程度绝对是家用主机上少见的。 《巫师2:加强版》的玩法并非我们传统印象中的美式RPG《暗黑破坏神》或是《上古卷轴》打法,也就是说它不是一个着重在练功打宝的自由探索型式游戏,而是比较注重在主角身上所发生的故事,地图也是以章节的方式来区分,每个章节能去的地方都不相同,每一章节也都有一个重大的分歧路线选择,而这个选择也都关系到下一个章节的开头剧情,所以剧情的文字描述对这游戏来说会比练功打宝还重要,也正因为如此更显得本游戏中文化的可贵之处。 任务栏位介面简单易懂,前面有盾牌符号的代表主线任务,没有的代表支线任务,有打勾的代表已完成的任务,有个圆圈准心图案的则是进行中的任务。 很多支线除了村民NPC会告知以外,委托合约告示板也是接任务的好地方。 大部分的主线任务只要按下追踪,地图上都会出现惊叹号也就是任务所在位置,不过也有蛮多任务要靠文字叙述才能找到,任务点标示位置也没有《上古卷轴5》那么的亲切,所以又不得不再提一次这游戏有中文化真是好啊。 本游戏没有善恶值这种东西,所以进入民宅想怎么偷就直接大方的拿吧,不过不要太贪心,负重过头可是会跑不动的。 《巫师2:加强版》因为并非是开放式地图构造,所以画面表现上反而相当精致,无论是地图的物件安排或是人物的刻画,很难看到相同的物件重复使用,即便是路人甲也几乎找不到一样的,因为游戏中有时间流逝系统,所以光影表现也非常精采。 接近CG动画品质的过场演出令人印象深刻。游戏中对各种物件的贴图模组刻画非常仔细,即使在树林中放眼望去也很难觉得有哪棵树是随意复制放上去的布景,就算是人物到不了的远景也不是随意放张贴图草草了事。 游戏也具备了时间流逝的系统,有部分事件需要特定时间才能解开。城镇中几乎找不到相同的路人甲,穿着、打扮、脸型、发型都不同。游戏中也准备了几种类的小游戏,击败每个村庄的高手也算是支线任务之一,所以一样可以获得经验值。 《巫师2:加强版》由于是动作类RPG,而且是满吃技术的动作类RPG,绝对不是站着猛按一个攻击按键就可以轻易砍死一只小怪的那种玩法,格挡反击、躲避翻滚、轻加重攻击交替按键配招这种硬派动作中游戏才看得到的系统在这游戏中都有,也就是说当你面对一群敌人时,必须要时常提醒自己这是在玩动作游戏,否则很容易就会挂点,通常砍个二到三刀就要准备格挡或翻滚了。本游戏也不像一般的美式RPG有所谓的职业,魔法与炼金都是辅助攻击用,并不会练到有毁灭性的大火球或是闪电之类的法术出现,所以只要玩普通模式就有相当的难度,动动头脑创造出属于自己的攻击模式吧。基本的技能树因为有中文的解说所以变得很容易理解,靠着突变诱发物也可以改变一些技能属性。初期在还没学到范围技之前,只能使用个个击破的方式来应战,绝对不可以被敌群包围,主角的血可是很薄的。战斗时常常会出现爽快的终结技特写,不只对人类可以,对怪物也有终结技。战斗方式除了基本的刀剑攻击,辅助道具的使用也很重要,可以放置陷阱或是射出飞镖或炸弹来牵制敌群。法印的使用配合也很重要,初期来说阿尔德之印就很实用,可以将敌人推飞或是震晕,再补上最后一击。

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