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类型: 策略战棋 版本: 1.3.3200 兼容系统: macOS 10.12+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 270.3MB 更新日期: 2021-12-25
软件介绍 下载地址 软件评论
《边缘世界》是一款由聪明的人工智能故事讲述者驱动的科幻殖民地模拟游戏。灵感源自《矮人要塞》、《萤火虫》和《沙丘》。
您会从遥远世界上一艘沉船的三名幸存者开始游戏.
《边缘世界》是一个故事生成游戏。它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。
您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。
每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。
殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。
游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。
穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。
您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。
《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。
每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。
您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。
版本介绍
版本1.3.3200说明:
1. 此版本包含了游戏本体及以下DLC:
RimWorld - 皇权(Royalty)
RimWorld - 文化(Ideology)
2. 版本1.3.3200的更新内容:
嘿,大家好--这里有一个新的《RimWorld》的更新给大家!
这个范围广泛的更新做出了各种改进--点此查看完整更新日志。
一个关键的调整是在不同的突袭策略的比例上。以前,机械人使用突破突袭的频率太高了。我看到关于这个问题的反馈已经有一段时间了,所以在以前的更新中,我们确实做了一些分析工具,我试图调整东西来解决这个问题。不幸的是,我错过了真正的问题,而这个问题一直存在。在最近来自Reddit的一些反馈后,我们做了一些更多的分析工具来弄清楚发生了什么,我很震惊地发现这些数字是多么的不正常。我不知道我之前怎么会错过这个问题,但游戏的表现与我的意图完全不同。请接受我的道歉,因为我没有早点解决这个问题。
在这次更新中,突破突袭现在出现了,但不常见,正常突袭构成了主要威胁。我还调整了人类派别的数量,因此在整个游戏中,突袭策略的组合应该是健康的变化。游戏现在还将减少连续收到来自同一派别的两次突袭的可能性。
与此相关的是,玩家的炮塔已经被温和地增强了。由于我们现在有了可以更智能地处理炮塔的突袭,我们可以让炮塔对其有效的攻击更加强大。当然,所有这些都会不断调整。
我们还做了大量的工作,以提高你处理素食者、肉食者和吃任何东西的殖民者的能力。以前,你没有必要的管理工具来正确识别和分离这些人的食物;现在你有了。
生物雕琢者也有了更好的反馈,以帮助玩家预测生物雕琢周期的持续时间,因为这些持续时间会根据进入舱内的人而改变。
这个更新应该与所有的存档和mods兼容。
资源截图
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应用评分
4.27
11