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边缘世界

边缘世界

10(麦克币)

编辑选荐

 

类型: 策略战棋 版本: 1.3.3287 兼容系统: macOS 10.12+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 270.5MB 更新:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

《边缘世界》是一款由聪明的人工智能故事讲述者驱动的科幻殖民地模拟游戏。灵感源自《矮人要塞》、《萤火虫》和《沙丘》。

您会从遥远世界上一艘沉船的三名幸存者开始游戏.

  • 管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
  • 在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
  • 观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
  • 用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
  • 与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
  • 用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
  • 驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
  • 与过往船只和商队进行交易。
  • 组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
  • 挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
  • 俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
  • 您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
  • 在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
  • 借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。

《边缘世界》是一个故事生成游戏。它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。

您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。

每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。

殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。

游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。

穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。

您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。

《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。

每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。

您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。

版本介绍

版本1.3.3287说明:

1. 此版本包含了游戏本体及以下DLC:

RimWorld - 皇权(Royalty)
RimWorld - 文化(Ideology)


2. 版本1.3.3287更新内容:

新功能
- 添加了一个新的播放选项,允许在激活意识形态内容的情况下进行播放,但没有激活意识形态系统。这适用于第一次玩游戏的人,或者不想用理想主义做一些特定事情的人。意识形态内容包括:古代复杂任务、生物雕刻技术、Gauranlen 树、古代碎片等。

用户界面改进
- 重新设计了 ideoligion 设置 UI。经典、自定义和加载按钮现在是在玩家点击“下一步”时生效的可选元素。
- 旧的“经典”模式现在称为“类经典”,是“温和”预设之一。
- 模因工具提示现在列出了所有被阻止的戒律,而不仅仅是说有多少。
- 如果用户没有编辑规则,随机化规则不再显示确认对话框。
- 我们现在在 ideoligion 预设可选择项、规则和模因框周围绘制一个薄薄的模糊框。看起来更好。
- Ideoligion 建筑缺失警报现在指定它是什么建筑的变体。它还显示了您可以在建筑师菜单中找到它的位置或生产它的建筑物。
- ideo 对话框上的“全部显示”复选框显示所有隐藏的规则。
- 更新了肉食戒律和思想标签和描述,以更好地匹配游戏玩法。

调整 - 一般
- 在计算威胁点时,为殖民地奴隶的典当点添加了 0.75 倍的因子(财富点已经为奴隶进行了调整)。这意味着拥有奴隶不会像殖民者那样吸引更大的威胁。
- 在 1000+ 点 3.5 -> 1.3 时减少了机械人 CenterDrop 突袭到达模式的重量。机械人现在更有可能通过走进地图边缘到达。
- 在 1000+ 点 1.9 -> 1.3 时减少了机械 RandomDrop 突袭到达模式的权重。机械人现在更有可能通过走进地图边缘到达。

调整 - 理想主义
- Meme FleshPurity 不再强制执行反生物雕刻规则。这应该允许玩家使用生物雕刻来为他们的纯粹主义者恢复四肢,这样他们就不会在一段时间后成为截肢者。
- 偏执戒律不再有相关的模因,因此除非玩家特别配置,否则不会出现。这减少了与顽固的客人和新兵打交道的烦恼。
- 从 Rancher meme 中删除食肉动物戒律要求。将 Rancher meme 的工厂工作速度系数从 0.9 降低到 0.70。将 Rancher meme 的影响从 3 减少到 2。这减少了对食肉动物食物限制的烦恼和烦躁,并更简单地平衡了 meme,动物饲养的好处与作物种植的坏处相匹配。
- 从牧场主模因中删除“最近没有屠宰动物”的负面想法,以及所有相关的代码和内容。这种特殊的想法对玩家来说太局限了,不值得拥有。
- 从素食和肉食动物戒律中删除大多数模因关联。这些不应该出现,除非玩家专门配置它们。这应该可以减少对特定客人或新兵食物要求的烦恼。

杂项
- 添加了一个调试工具,用于生成具有特定成分的膳食。
- 重做日食戒律图稿。
- 更新了“游戏中的名字”玩家名字。
- 系统现在确保所有模组都遵守他们的 forceLoadBefore 和 forceLoadAfter 列表。
- 如果任务脚本不受点数和人口影响,则仅记录警告消息。如果受点数或人口影响,用户会收到“[not now]”警告。
- 添加了生成单个任务的失败消息。
- 改进了一些慈善任务相关的消息文本。
- 在经典模式下,确保初始世界生成后生成的派系使用相同的经典思想。
- Raid 示例调试输出现在正确使用 lastRaidFaction 并在之后重置它。

以及更多的内容修复,点此查看完整更新列表

资源截图

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应用评分

4.11

 

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