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边缘世界

边缘世界

10(麦克币)

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类型: 策略战棋 版本: 1.3.3326 兼容系统: macOS 10.12+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 270.5MB 更新:

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《边缘世界》是一款由聪明的人工智能故事讲述者驱动的科幻殖民地模拟游戏。灵感源自《矮人要塞》、《萤火虫》和《沙丘》。

您会从遥远世界上一艘沉船的三名幸存者开始游戏.

  • 管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
  • 在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
  • 观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
  • 用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
  • 与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
  • 用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
  • 驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
  • 与过往船只和商队进行交易。
  • 组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
  • 挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
  • 俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
  • 您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
  • 在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
  • 借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。

《边缘世界》是一个故事生成游戏。它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。

您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者。您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。

每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式。贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。

殖民者发展和和破坏人际关系。每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。

游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球。您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。

穿越星球。您不会被局限在一个地方。您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。

您可以驯服和训练动物。可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。

《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉。他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。

每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力。眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。

您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位。不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。

版本介绍

版本1.3.3326说明:

1. 此版本包含了游戏本体及以下DLC:

RimWorld - 皇权(Royalty)
RimWorld - 文化(Ideology)

2. 版本1.3.3326更新内容:

意识形态改进
- 修正:改革一个流动的理念将一些准则列为“不相容”,而实际上它们并非如此。
- 修正:技能小玩意仍可用于已通过改革移除的角色。
- 在改革确认对话框中显示不兼容的问题和戒律名称,而不仅仅是戒律名称。

用户界面改进
- 在 SteamDeck 上显示接受键盘命令热键。
- 设置新的、更好的 SteamDeck 菜单图标。
- SteamDeck 上更大的浮动菜单选项。
- 主按钮位置更改(更改高度而不是 y)。
- SteamDeck 上的键盘现在会在新文本字段获得焦点时自动显示。
- 在屏幕顶部显示一个显示输入文本的特殊窗口,因为 SteamDeck 键盘有时会阻止文本字段视图。
- 增加文本输入字体大小。
- 当 SteamDeck 键盘打开时不显示工具提示。
- 更改任务 SteamDeck 图标。

控件
- SteamDeck 上的触摸屏滚动改进。
- 现在可以通过在 SteamDeck 上拖动手指来滚动列表。
- 在 SteamDeck 上加快缩放速度。
- 在 SteamDeck 上按住一个特殊的“鼠标中键”按钮,现在可以将左键单击转换为右键单击。这使得可以通过使用触摸屏向起草的棋子下达 goto 命令。
- 如果按住鼠标中键并且在 SteamDeck 上选择了殖民者,则不要平移相机。
- 允许更多缩放 SteamDeck 以获得更好的触摸屏支持和更轻松的导航。
- SteamDeck 上更好的时间控制,现在可以使用后退按钮增加/减少时间速度。
- SteamDeck 上的接受键现在可以激活第一个命令。

其他改进
- 教程现在提到了 SteamDeck 上的正确按钮名称。
- 添加了解释 SteamDeck 控件的触发模式概念定义。
- 在 SteamDeck 上的选项中添加了控制器配置按钮。
- 在选项中添加了禁用小字体的选项。

技术
- 添加了 SteamDeck 配置文件。
- 添加了 SteamInput。
- 使 ScrollWheelZoomRate 成为静态属性。
- 抑制 SteamDeck ConceptDef 警告。
- 添加了对 LearningReadout 的 UnityGUIBugsFixer 调用,因为它直接使用 GUI.BeginScrollView。
- 确保 FixSteamDeckMousePositionNeverUpdating() 甚至适用于非 1 比例尺。
- 更新了根目录中的 Steam dll。
- 更新了 Steamworks,以便可以在 SteamDeck 上显示正确的屏幕键盘。
- 添加了“使用 Steam 甲板模拟”调试设置。
- AllTypes 现在尝试使用它可以加载的所有类型,而不是完全失败。
- LearningReadout 现在使用 Widgets.BeginScrollView 而不是 GUI.BeginScrollView 来支持 SteamDeck 修复
- 在 LoadFolders.xml 中添加了对内部版本号的支持

修复
- 修复:鼠标位置在 Linux 版本上永远不会更新。
- 修复:SteamDeck 上的 MultiPawnGotoController 中缺少 EventUp 事件
- 修复:SteamDeck 上的相机移动问题。 SteamDeck 上的“鼠标中键”相机移动现在也可以使用。这也允许使用触摸屏来移动相机。
- 修复:GetMouseButton() 返回 false 的 Unity 错误。
- 修复:更改 GUI.matrix 也会破坏 mousePosition,添加了 1 个 UnityGUIBugsFixer 回调来修复此问题
- 修复:主按钮底部有 1px 的间隙,无法点击
- 修复:键盘出现后立即隐藏
- 修复:鼠标位置永远不会在 SteamDeck 上更新
- 修复:按下退出到操作系统按钮后出错
- 修复:Gizmo 周围的“吸收点击区域”太大,即使 Gizmo 突出显示,它也会使每个 Gizmo 的左侧部分无法使用。
- 修复:SteamDeck 上显示的 Q 和 E 热键。
- 修复:发送商队时 SelectApproximateBestTravelSupplies 中的空参考错误
- 修复:只有一小部分 ideo 外观规则框可点击,因为使用了不正确的矩形

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应用评分

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