当前位置:资源中心动作游戏漫漫长夜

  • Power Menu

    Power Menu

    0

  • 无彩世界

    无彩世界

    0

  • Color Ray

    Color Ray

    0

  • MaxCommander

    MaxCommander

    0

  • 大理石骑士

    大理石骑士

    0

漫漫长夜

漫漫长夜

5(麦克币)

 

类型: 动作游戏 版本: 1.92 兼容系统: OS X 10.9.3+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 5.99GB 更新:

点赞 (0) 收藏 (3)

历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

欢迎来到寂静天启
明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 -- 你能生存多久?

这就是《漫漫长夜》
《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 -- 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。

WINTERMUTE
《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的两个章节构成。

在第一章:“莫要消沉”中,在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。

第二章:“光明赋格曲”中,麦肯齐在寻找阿斯特丽德的过程中深入这片蛮荒之地。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?

WINTERMUTE 的头两个章节将为你带来约 15 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至第五章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。

配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。

生存模式
生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。

孤立无援!游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。

永久死亡!生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]

身体状况与热量:竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。

遍寻世界寻找补给:游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。

栩栩如生的广阔世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。

适者生存:狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。

猎手与猎物:狼、熊、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。

选择你的经历:四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 -- 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。

在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。

音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

挑战模式
挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”-- 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”-- 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。

未来的更新
除 WINTERMUTE 的剩余三个章节之外,我们还将继续秉承过去 Early Access 阶段中三年间的近百次更新/修补势头,对生存模式进行持续更新。你购买的《漫漫长夜》包含 WINTERMUTE 的全部五个章节和生存模式的更新。

Hinterland 简介
Hinterland 是一家专注原创互动娱乐的小型独立游戏开发公司。公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏。Hinterland 旗下员工由众多游戏行业中“3A”游戏资深开发人员构成,其中包括来自 Valve、Ubisoft Montreal、Relic、Volition、Capcom、Radical、BioWare、Sony London 和 United Front games 等众多知名工作室的顶尖游戏开发人员。

版本介绍

版本1.92说明:


*****

一般修复
[常规]修复了如果将游戏中的语言设置为土耳其语会发生的崩溃。
[常规]修复了导致玩家徽章和专长消失的问题
[常规]修复了退出新的生存游戏创建流程后,会导致玩家在主菜单场景中生成的问题。
[常规] Ash Canyon在生存模式下添加到随机区域列表中。

一般艺术修复
[环境]修复了在阿什峡谷发现的众多远景上缺少的悬崖细节。
[环境]修复了许多浮动和修剪项目。
[环境]在Ash Canyon穿越地形陷阱。
[环境]修复了在阿什峡谷发现的浮动环境网格物体。
[环境]在主菜单中,兔子将不再爬在破损的钓鱼棚上。
[环境]固定了当视觉效果设置为“超”时绳桥上出现的低分辨率纹理。
[环境]修复了一个问题,当该物品堆堆叠在相同物品类型的堆顶部时,该物品堆将变得不可交互。
[道具]修复了篝火上的细节弹出问题。

用户界面
[UI]修复了从Ash峡谷开始时“您开始于”日志统计信息中缺少的区域名称的问题。
[UI]修复了一个问题,该问题导致无法跟踪日记中“灰峡谷”中花费的时间。
[UI]修复了在查看地图后,区域文本无法正确淡出的问题。这将导致屏幕上残留淡淡的文字阴影。
[UI]现在,加载完成后,加载屏幕图标将按预期淡出。
[UI]现在在区域选择中选择森林狼山时正确显示了本地化文本。
[UI]添加了缺少的本地化字符串并修复了一些翻译问题。
[UI]现在加载到Ash Canyon中使用正确的加载屏幕插图。

生存模式
[常规]确保立足点的好处将不再失效,然后在过渡后起反应。
[灰峡谷]不能再按预期将物品放在桥上了。
[灰峡谷]通过以获取缺少的环境音效。
[灰峡谷]现在,所有被遗弃的火都像预期的那样燃尽。

挑战模式
[Darkwalker]修复了一个问题:如果无法完整播放死亡动画,可能会导致玩家在Darkwalker游戏中死亡后卡在黑屏上。

关于此游戏的详细更新列表,请参阅:https://store.steampowered.com/news/app/305620

资源截图

资源评论 只有下载了本资源后才能参与评分

应用评分

0

 

0

  •     0%
  •     0%
  •     0%
  •     0%
  •     0%
返回顶部