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灾厄逆刃

灾厄逆刃

5(麦克币)

 

类型: 动作游戏 版本: 1.44 兼容系统: macOS 10.13+ 是否原生: 原生游戏 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 357MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

《灾厄逆刃》由 NeuroVoider 开发人员推出,是一款快节奏自由移动的轻型地牢平台类游戏,很像 Dead Cells 与 Celeste 的混合结晶。

《灾厄逆刃》设定在一个后末日世界中,在这里,一种神秘的存在已将全人类毁灭殆尽。游戏中,您扮演一位部族中最强大、致命的武士 Kyhra。帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎。

游戏特色:

  • 尽享类银河恶魔城游戏的狂野粗豪,畅玩快节奏的轻型地牢砍杀游戏,借助超流畅的平台控制,尽情射击,杀出一条血路
  • 利用仅聚焦于攻击的疯狂战斗系统,磨炼您的技巧
  • 在 Joonas Turner (曾为 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多个游戏设计音效)超凡脱俗的适应音效的伴随下,向前冲冲冲!
  • 击败大群可怖的敌人,杀死庞大的头目,取得其手中的 Scourge 秘密
  • 地牢不断变化,深不可测,等您来探索
  • 揭开各种神秘,找到过去探索者的笔记,解锁扭转现实的秘密

版本介绍

版本1.44说明:

新功能:

内容:
- 一个带有自己扭曲空间和敌人的新世界:遥远彼方
- 2个专属Boss
- 8 种专属敌人(带有4种首领变种)
- 1 个专属小Boss
- 现有世界新增大量新敌人:
- 8个小Bosses
- 5种新敌人
- 秘密房间
- 一个神秘的祭坛,献祭你的审判者之血。会发生什么呢?
- 3个不同的结局
- 13个新成就

困难模式:
- 增加了全新的通关后内容:混乱之根(通过击败试炼后解锁)
- 游戏调整器:10种调整器用于在混乱之根中调整你自己的挑战难度
- 难度:调整每波敌人的难度
- 血晶:调整掉落的血晶数量
- 敌人:调整敌人和Boss的攻击性
- 世界:调整世界的大小
- 最大生命值:调整初始最大生命值
- 生命值:调整生命恢复道具的掉率
- 挑战:
- 压制:每波敌人会在前一波敌人被清理完之前出现
- 危险:陷阱造成的伤害将超过1点生命值
- 跳跃:待在地上超过1秒将受到伤害
- 升级:每通关一个世界,每次受到的伤害就会提高1点

游戏性:
- 敌人现在有了种类(有机体、构造体和恶魔)
- 敌人现在会根据它们的种类对特定攻击产生抗性(比如构造体会抵抗子弹)
- 拾取奖励时在凯菈头上增加了视觉反馈,在不需要查看地图的情况下显示获得的总奖励

商店:
- 新商店类型:武器商店
- 新商店类型:诅咒商店

武器:
- 重做了武器系统,现在支持爆裂.32的模组
- 武器模组可以通过掉落或在商店购买来获得
- 新武器:大激光、折射激光、大榴弹、多重榴弹、双枪

祝福:
- 增加了11种诅咒祝福
- 诅咒龙拳:被龙拳偏转的子弹会瞄准敌人,但龙拳的冷却时间延长50%
- 诅咒复苏之风:生命值为0时,你会被拯救并恢复34%的最大生命值,但会失去所有祝福
- 诅咒玻璃大炮:失去50%的最大生命值,但长剑的伤害提升50%
- 诅咒重劈:重劈在击中子弹时会恢复爆裂.32的填装能量,但不再反弹子弹
- 诅咒之击:取决于你的当前运气,你在被击中时可能不会失去任何生命值,但也有可能会失去 2点生命值
- 诅咒转变:在本局游戏中将获得的所有审判者之血转化为普通血晶(1个转化为1000个)
- 诅咒活力:失去67 %的最大生命值,并且生命恢复道具不再有效,但你每收集1000个血晶获得1点生命值
- 诅咒交易:恢复50%的生命值,但你的武器被没有模组的默认左轮手枪取代
- 诅咒武器:将你的武器升级为相同类型的满模组武器,但你会失去50%的最大生命值
- 诅咒模组:武器模组的效果提升50%,但武器伤害降低50%
- 诅咒弹药:每发射一颗子弹还会消耗200个血晶,但效果提升50%
- 增加了8种普通祝福:
- 高度可信:在不被击中的情况下每清理一个房间使无人机的伤害提升5%。如果被击中则效果重置,并且提升上限为50%
- 即时模组:为你的当前武器添加一个随机模组(或者在武器模组已满时替换一个模组)
- 鲜血渴求:每持有1000个血晶使伤害提升5%(上限为50%)
- 顶级掠食者:生命值满时,所有伤害提升50%
- 背水一战:只剩下1点生命值时,所有伤害提升50%
- 保持滚动:重劈商店物品不会提高其花费
- 迅捷龙拳:龙拳的冷却时间缩短50%
- 巨力重劈:提升重劈的射程
- 带有进度的祝福现在会在图标上显示进度条

物品:
- 增加了护盾和强力护盾,在被击中一次或两次时不失去生命值
- 物品现在有了稀有度等级
- 增加了一套超级稀有物品,只能通过某些祝福或技能获得

设置:
- 右操作杆手动瞄准现在默认禁用(这个设置具有误导性,因为游戏的设计是使用自动瞄准,而一些玩家以为使用操作杆才是玩游戏的预期方式)
- 我们增加了一个(在控制选项中)手动开启右操作杆瞄准的选项,并增加了只瞄准的选项(不射击)

剧情:
- 增加了更多的记录文件,并且现在只在特定的世界中掉落
- 增加了新的秘密故事
- 2个新的NPC

改动:

难度:
- 降低了出现困难房间的可能性
- 困难房间现在有2波敌人,而不是3波
- 挑战房间现在更具挑战性

游戏性:
- 一些世界现在需要击败一个以上的小Boss才能解锁Boss的门
- 爆裂.32的能量填装现在以未命中的子弹数量为上限(不再能够提前填装全部的能量了)
- 玩家没有致命反击技能时,增加了用重劈取消子弹的容错性l
- 武器掉率现在受每个世界影响(进度越高,武器越稀有)
- 降低了普通难度下出现困难房间的可能性
- 修改了狂暴斩充能加成的图标,使其与其效果更佳相关

技能:
- 赌局:重劈商店物品现在会产生相同种类的物品(生命类物品会随机生命类物品),并且你重劈一件物品的次数越多,获得的物品越稀有(在保持价格提升的情况下最多在3个物品间循环,之后会回到最初的物品)
- 刀口舔血:如果一件物品无法被升级,它将被转化成其血晶价值的25%
- 坚定决心:现在还会充能狂暴斩

祝福:
- 缴械投降:已被移除,因为与新的武器/商店系统不匹配

物品:
- 泡泡糖、可疑的蘑菇和蓝色药丸物品已从游戏中移除,因为它们的存在感太低了
- 移除了最大弹药物品,因为它们没有增加太多的游戏性,并且会让游戏变成更加臃肿
- 商店现在总是包含一件普通物品和一件升级物品
- 能量包和动力包已从商店中移除
- 能量棒现在随机在房间中掉落
- 重新平衡了生命值相关物品的掉率,从而掉落更少的最大生命值物品
- 物品现在有了与它们的种类相对应的背景色

武器:
- 掉落物品和商店不再出现与当前装备的武器相同的武器
- 击晕类武器已从游戏中移除

挑战房间:
- 完成挑战房间后现在必定掉落一个弹药箱

剧情:
- 重写了所有文本使剧情更流畅和更完整,并为通关的玩家增加了新的阅读层次
- 重写了所有记录,并且其中一部分现在只会在特定的世界中掉落

声音:
- 所有音乐已完成和确定
- 所有声音已确定

引擎:
- 进行了大量优化来降低显存的使用(应该会让512MB及以下的显卡更加流畅的进行游戏)
- 优化了读取来进行更快及更有效的数据处理

修正:

  • 修正了默认控制设置没有在游戏中生效的问题
  • 修正了从暂停恢复游戏时,用开始键关闭设置菜单其仍然可见的问题
  • 修正了弹药和能量装填条在祝福和生命值界面上太高的问题
  • 修正了陀螺指针没有在挑战房间内运作的问题
  • 修正了用中文、日语或韩语开始游戏时的罕见崩溃问题
  • 修正了缴械投降祝福没有在挑战房间内激活的问题
  • 修正了没有致命反击技能时使用重劈,爆炸子弹仍然会在玩家身上爆炸的问题
  • 修正了织夜者会在屏幕以外被狂暴斩瞄准的问题
  • 修正了重劈物品不能选择重劈哪件物品的问题
  • 修正了能够重劈计算机和记录的问题
  • 修正了水晶化与起始包叠加的问题
  • 修正了如果被重劈的子弹击中,爆炸的敌人会有很长的爆炸时间的问题
  • 修正了啪嗒虫会循环播放它们的攻击声音的问题
  • 修正了不应出现的粗鲁用词的问题
  • 修正了掉落的物品会穿过门的问题(也有可能陷入虚空中)
  • 修正了贴在墙上时冲刺方向不会跟随鼠标瞄准方向的问题
  • 修正了错别字

资源截图

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