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Substance Designer 2019

Substance Designer 2019

10(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 2019.2.0 兼容系统: OS X 10.10+ 软件语言: 英语 软件大小: 691.5MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

Substance Designer是业界参考标准的材质创建工具和扫描处理工具。目前超过95%以上的AAA游戏开发项目使用Substance,以及其他最负盛名的视觉特效以及动画工作室.

创建无比精彩的材质 完美可控性以及无穷变化。在Substance Designer基于节点的工作流程和程序纹理下实时即刻编辑完整的贴图集,并生成与渲染器或游戏引擎直接兼容的扫描处理或混合Substance和MDL材质.

欢迎来到社区
Substance Designer是行业中最优秀的材质艺术家挑战创造力与技巧的工具,同时也是一个在不断发展与友好的在线社区。有问题或需要一些指引?加入Discord或者我们的官方论坛,总会有人提供帮助. 中国地区可关注微信公众号:Allegorithmic
想要学习最出色的?加入超过100 000用户的Substance Share共享社区并可下载1700+以上的免费资源来推进你的艺术旅程.

兼容Substance格式的游戏引擎和工具(Substance Designer不需要兼容的渲染器并且可以导出良好的老式贴图):

  • Unreal Engine 4
  • Unity
  • Amazon Lumberyard
  • CryEngine
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • Cinema 4D
  • Blender (via 3rd party plugin)
  • Modo
  • Houdini
  • Marmoset Toolbag
  • iClone

版本介绍

版本2019.2.0说明:

添加:

[内容]新的'全景灯'形状
[内容]新的'Panorama Nadir Patch'过滤器
[内容]新的'全景天底提取物'过滤器
[内容]新的'全景拉直地平线'过滤器
[内容]新的'全景旋转'过滤器
[内容]新的“全景位置”节点
[内容]新的'全景物理太阳和天空'节点
[内容]新的'Panorama Gradients'节点
[内容]新的'HDR合并'过滤器
[内容]新的'HDR预览'过滤器
[内容]新的'色温调整'过滤器
[内容]新的'黑体'节点
[内容]新的'曝光'过滤器
[UI]节点创建菜单:在菜单中显示和管理收藏夹
[UI]从节点创建菜单中添加/删除收藏夹中的节点
[UI]节点创建菜单:在单击/拖动输出中的链接时生成菜单
[UI]节点创建菜单:根据当前选择类型过滤内容
[3D视图]支持各向异性
[3D视图]支持涂层效果
[3D视图]支持次表面散射
[图]点节点
[Graph]通过缓存烹饪结果来优化图形渲染
[首选项]将“烹饪大小限制”默认值更改为8192
[首选项]添加切换按钮以打开/关闭新的“标签”键功能
[API]添加SDResource.getPackage()方法
[Iray]更新到NVIDIA Iray RTX 2019.1.3 SDK(317500.3714)
[Explorer]允许将任何类型的文件链接为包中的资源
[GradientNode]按ESC取消梯度拾取
[参数]删除标识符上的自动大写
[Project]添加一个选项,指定默认情况下图形和资源是否“在库中可见”
[Presets]自动修改参数

修复:

[MDL]由于参数类型问题导致无法导出模块
[MDL]加载时看不到外露的int
[MDL] MDL导出期间发生崩溃
[MDL]修改材质曲面节点的颜色时发生崩溃
[MDL] void MDLGraphNodeControllerSelector :: updateSelectorCurrentMember(const DataMessage&msg)被破坏
[图表]图表显示中的链接厚度不正确
[图表]调整参数时会触发太多失效
[Graph]关闭包时打开它的两个窗口并使用上下文编辑时崩溃
[功能图]关闭功能视图时不显示警告
[3D视图]当摄像机投影设置为“拼写”作为默认场景状态时,3D视图初始化崩溃
[3D视图] Post-FX DOF在Iray中保持启用状态
[2D视图]更改画笔大小时画笔选择窗口消失
[2D视图]信息面板:使用特定布局裁剪值
[2D视图]最小化和恢复主窗口时,图像会偏移
[Bakers]'来自资源'选择列表未正确过滤
[面包师]在Embree上链接'Mesh'和'Mesh'中的'Normal Map'时,会发生崩溃
[面包师]曲率每立方烘烤导致严重的人工制品
[Explorer]无法导入UDIM资源在资源管理器中拖放它
链接异常文件格式后链接网格和字体时,[资源管理器]资源管理器窗口未正确过滤
[资源管理器]当图表“在库中显示”设置为“否”时,资源可见
[内容]'Pow'和'clamp'输入的顺序不正确
[Content]'RGBA Merge'节点输入未标记
[Cooker]无论如何评估数值的无效连接
[Cooker]将图像输入连接到输入值时置位
[UI]在某些特定情况下,鼠标光标卡在“调整大小”状态
[UI]右键单击包视图不会在Linux上显示正确的菜单
[依赖关系]临时资源的文件路径不正确
[依赖关系]重定位后缺少位图资源警告保持活动状态
[Library]未生成某些缩略图
[Library] MDL文件显示在库中
[参数]暴露参数时崩溃
[参数]在下拉列表中重新创建新元素后崩溃
[导出] 8K批量导出失败
[Presets]在SBS实例中应用涉及布尔值的预设时发生崩溃
[脚本]使用'--quit'命令行参数时,仍然会出现'欢迎'屏幕

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