《深度灭绝(Depth of Extinction)》是由HOF Studios开发制作并发行的一款策略类角色扮演游戏。在充满暴力的未来世界中,杀手机器的谣言四处传播。 随着许多派系的出现-激烈争夺权力-您成为人类最后一届政府的唯一捍卫者。 只有您才能创建终极小分队,并在这种基于回合制战术的RPG中使用无赖元素来拯救人类。
游戏特色
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探索末日世界,创造自己的故事
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熟悉的战术选项,但有一些新的变化,包括行动反馈,潜行定位和伏击
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包括全新的破坏者在内的10个不同职业组成的终极小队
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用115种不同的武器,盔甲,和物品装备你的团队
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与来自5个派系的30个以上独特的敌人战斗
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定位你的队伍,然后用潜行杀死敌人
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使用高级AI控制领导者,此时其他角色将跟随领导者(自动拾取战利品)
自推出以来发生了什么变化?
该游戏在发布时出现了一些问题,但此后进行了五个重大更新,以直接解决最初的评论浪潮中的许多反馈。
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显著减少游戏长度,减少刷任务的折磨
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潜行和伏击敌人,增添一个新的职业(破坏者)加以利用
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字符之间自由切换
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更多的地图增加了战术策略的复杂可玩性
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重新平衡超强力的技能和组合
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更多的武器、效果和死亡动画
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更多的故事过场动画和一个“合适的”结局
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改进了现有的敌人,并创造了一些新敌人
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支持全控制器
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增加选项,包括色盲模式
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在许多菜单中增加切换速度,减少摩擦停顿
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休闲模式适合那些觉得原版模式太过折磨的玩家
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更多的可以直接回应玩家反馈的改变
版本介绍
版本52.12.1说明:
大家好,我们有一个更新,解决了过去几个月中报告的许多错误!
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添加了相机缩放键盘快捷键,并将其列在帮助中
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几个“无法点击”的敌人目标问题已解决
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在某些情况下,手榴弹发射器的命中几率低于HUD中显示的几率
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商家库存在某些情况下过于重复
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隐藏的UI按钮可以响应鼠标单击
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如果在出口或入口节点上触发了保存,则在地图上进行软锁定
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几个错别字修复
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重写了一些毫无意义的遇到结果
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将追随模式的首领设置为在次要恢复任务中进入次要角色的角色时进行软锁
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移动后失去能力的角色技能被打破并且总是被授予
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