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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

5(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 3.1.1 兼容系统: macOS 10.14+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 600.4MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。

将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。

合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。

广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。

AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。

开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。

IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。

阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。

参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。

版本介绍

版本3.1.1说明:

Adobe Substance 3D Sampler 3.1引入了一个新的颜色选择器,支持SVG文件,并改进了与Stager、Photoshop和Illustrator的互操作性。

颜色选择器
这个版本增加了一个新的取色器,包括一个滴管和对色板的支持。
只要你需要选择一种颜色,取色器就会出现。它可以在你的屏幕上任意移动。

支持SVG
Sampler现在支持SVG文件。你可以在你的资产中导入它们,直接在图层堆栈中或在图层的图像输入中。

在Illustrator中编辑
一个新的 "编辑 "功能为更新导入的图像带来了巨大的灵活性。如果你想调整你的SVG文件,你可以直接在Illustrator中编辑该文件。Sampler会立即用新的SVG更新您的视觉。

新的裁剪UX/UI
Sampler现在有了一个合适的、经过改进的裁剪小部件,可以轻松地定义裁剪区域。在将非方形图像裁剪成方形纹理时,你也会得到不被拉伸的结果。

法线格式
编辑你的偏好,设置你工作流程所需的法线格式。你的法线将以你在偏好设置中选择的格式被导入、显示和导出。

在SBSAR中导出材质属性
着色器设置的所有材料参数(法线比例、高度比例、高度水平...)将在SBSAR文件中导出,以便在Substance 3D Stager中读取,实现完美的材料匹配。

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