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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

5(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 3.3.1 兼容系统: macOS 10.14+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 603.2MB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。

将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。

合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。

广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。

AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。

开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。

IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。

阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。

参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。

版本介绍

版本3.3.1说明:

添加:
[应用] 原生 Apple 芯片 (M1) 支持
[UI] 新快捷键“C”键,用于在 2D 视图中循环切换通道
[工具] 在画笔工具栏中编辑灰度颜色值的数字字段

修复:
[工具] 在 Windows 上使用带有分数 UI 比例 (150%) 的画笔工具来抵消笔触
[性能] 改善内存消耗
[物理尺寸] 启用该功能时可能会丢失物理尺寸信息
[UI] 按下 Alt 键时鼠标滚动有时无法按预期工作
[应用程序] 打开保存的项目时应用程序可能会崩溃
[应用] 在材质创建模板窗口中拖放多个图像并使用纹理导入时崩溃
[应用] 保存包含自定义过滤器的项目时可能发生崩溃
[应用] 切换应用时有时会丢失Control键状态
[Assets] 重命名本地文件夹时崩溃

已知问题:
[颜色选择器] 在具有不同分辨率的第二台显示器上选择颜色可能无法正常工作
[内容] 形状灯小部件在球形投影模式下不起作用
[互操作性] 发送到 Stager 的具有位移的材质将失去位移控制

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