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Adobe Substance 3D Sampler

Adobe Substance 3D Sampler

5(麦克币)

 

类型: 图形和设计 版本: 3.4.0 兼容系统: macOS 10.14+ 软件语言: 中文 英语 其他 软件大小: 1.21GB 更新日期:

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历史版本

软件介绍 下载地址 软件评论

Substance 3D采样器是您3D工作流程的核心。轻松地将现实生活中的图片转换成逼真的表面或HDR环境。

将真实世界的图片转化为3D材料。
利用Adobe Sensei提供的功能,轻松导入一张参考照片并将其转化为高质量的3D材料。密切匹配原始的现实生活表面,并从你的捕获物中创建无缝的瓷砖材料。

合并和混合材料。
结合多种材料和参数过滤器,创建更先进的表面。在Substance 3D Assets和Substance 3D Community Assets上访问成千上万的材料。这种可能性是无限的。

广泛的内容库,让你开始使用。
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,然后就可以了 - 一键式生成器、过滤器和效果库让您快速尝试,只需点击几下就能获得结果。将你的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

这是您的 3D 工作流程的核心。
使用 Designer 的生成器和过滤器,为 Stager 合成灯光环境,或将材料和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。为所有主要的 3D 应用程序选择各种导出预设。

AI驱动的扫描处理
从图像到材料的功能可以去除阴影,并生成反照率、粗糙度、法线和位移图,其精确度无与伦比。

开放的生态系统
在任何地方使用你的内容。将您的资产直接发送到Painter和Stager,或在您最喜欢的3D应用程序中使用它们。

IBL创作
从360°图像中实时创建HDR环境灯。用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。

在Photoshop中编辑
将任何输入图像发送到Photoshop,利用其广泛的图像编辑工具集,并在Sampler中直接反馈。

阿特拉斯溅射
将树叶、卵石等散落在你的材料上。从我们的三维专家团队制作的大量图集中选择,或使用您自己的扫描内容。

参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或泥土)与任何现有材料相结合。

版本介绍

版本3.4.0说明:

添加:

[公开参数] 新公开参数面板
[公开参数] 参数悬停上的新按钮可从“属性”面板公开和取消公开参数
[公开参数] 参数上的新右键单击上下文菜单可从“属性”面板公开和取消公开参数
[公开参数] 公开参数列在“公开参数”面板中
[公开参数] 多处添加色点和色盘,方便识别暴露参数
[公开参数] 参数标签可以在 Exposed Parameters 面板中编辑
[公开参数] 显示不可导出参数的警告
[公开参数] 如果将具有暴露混合参数的图层移动到隐藏的位置,则会显示警告
[公开参数] 暴露参数以 SBS 和 SBSAR 格式导出
[元数据] 支持自定义元数据模板
[元数据] 新的 CLO 物理属性元数据模板
[元数据] 在悬停时添加图标以添加/删除自定义元数据
[Python API] 新的 Python API
[Python API] 用于资产创作的 API
[Python API] 图层管理 API
[Python API] 参数管理API
[Python API] 项目管理API
[Python API] 可以启用和禁用插件
[Python API] 可在帮助菜单中访问的 Python API 文档
[脚本] 首选项弹出窗口中的新插件和脚本部分
[脚本] 创建和导入插件以使用您自己的面板自定义 Sampler 界面
[脚本] 插件成为采样器界面的一部分,可以像标准采样器面板一样停靠和移动
[脚本] Sampler 右侧工具栏上的插件专用按钮栏
[脚本] 创建和导入脚本以执行给定任务的列表
[脚本] 通过脚本菜单启动 Python 脚本
[脚本] 可以从“首选项”窗口删除、重新排序和重新加载插件和脚本
[脚本] 增加 --run-script 命令行参数
[日志] 新日志面板
[日志] 从首选项窗口启用日志面板
[日志] 用于清除、复制/粘贴、导出日志的新操作栏
[属性] 参数悬停新按钮可重置参数值
[属性] 参数上新的右键单击上下文菜单以重置参数值
[内容] Image to Material (AI Powered) 现在可以在 MacOS 上运行
[引擎] 将 Substance 引擎更新到 v8.6.0

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